cimdata GmbH
Multimedia Developer

Weiterbildung Multimedia Developer

Der Multimedia Developer entwickelt multimediale Anwendungen mit Hilfe von Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen. Dabei werden die Ergebnisse aus den Tätigkeitsfeldern Konzeption und Design zu einer lauffähigen Anwendung zusammengeführt. Mitarbeiter/innen in diesem Tätigkeitsfeld tragen die Verantwortung für die technische Realisierung multimedialer Produkte.

Inhalte der Weiterbildung zum Multimedia Developer

Einführung Multimedia, Grundlagen Hardware / Software, Bildbearbeitung, Einführung Internet, Website-Gestaltung, Kommunikationsdesign, Produktplanung, Konzept, Dramaturgie, Storyboard. Zusätzlich können in den Wahlmodulen weitere Inhalte aus dem gesamten Multimediabereich belegt werden.

Module

Unsere Weiterbildung kann aus 85 Modulen zusammengestellt werden. Die Mindestmodulzahl beträgt 3 Module. Für dieses Berufsbild empfehlen wir folgende Kompaktangebote *:

KOMPAKTANGEBOT: Multimedia Developer

KOMPAKTANGEBOT: MM-Developer

JavaScript, Clientprogrammierung>>
JavaScript ist für den Webdesigner die Programmiersprache der Wahl, sobald es um Interaktivität auf der Clientseite, also im Browser des Nutzers geht. Besonders gefragt sind Kenntnisse in JavaScript in Zusammenhang mit aktuellen Anwendungen des Web 2.0/Ajax

 

Voraussetzungen:
Vorausgesetzt wird die erfolgreiche Absolvierung des Moduls „XHTML und CSS“ oder vergleichbare Grundkenntnisse. Vorkenntnisse in Programmierung sind nicht von Nachteil, werden für diesen Einführungskurs jedoch ausdrücklich nicht benötigt.

 

Aufbau des Moduls:
Folgende Themen werden u.a. im Verlauf des Moduls behandelt:
- Grundlagen von Programmiersprachen (Scriptsprachen)
- Grundkonzepte des Programmierens
- Speichern von Werten in Variablen, Arrays und Objekten
- Kontrollstrukturen für den Programmablauf (Schleifen, Bedingungen, Funktionen)
- JavaScript in Interaktion mit dem Browser
- Dynamik auf der Webseite mit Bildaustausch, Ebenenanimation und mehr
- Dynamische Menüs mit JavaScript und CSS
- Prüfen von Nutzereingaben in Formulare (Validierung)
- Steuerung von Popupfenstern und Framesets
- Grundlagen der Arbeit mit Objekten (Core-Objekte und eigene Objekte)
- Grundlagen der Arbeit mit dem Document Object Model (DOM)
- Grundlagen der Arbeit mit Ajax
- Projektarbeit oder Test

 

Ziel des Moduls:
Das Motto des Moduls könnte hießen: „Programmieren darf auch Spaß machen!“ Die Teilnehmer lernen den Umgang mit einer Programmiersprache und deren Syntax und erarbeiten verschiedene Möglichkeiten, mit dem Browser beziehungsweise dem HTML-Dokument zu interagieren. Neben dem – gar nicht so trockenen – Validieren von Formularen werden verschiedene Verfahren zu Dynamisierung der Webseite gezeigt (vom einfachen Bildaustauch über Ebenenanimation bis zum Scripten von Menüs und CSS). Gegen Ende des Moduls wird das gesamte Wissen zusammengeworfen und eine kleine (framebasierte) JavaScript-Shopanwendung gebastelt. Abschluss ist ein Einstieg in die Arbeit mit dem Document Object Model und Ajax und damit in die aktuelle Sphäre von Web 2.0.
PHP, MySQL I, Basics>>

Förderlich für die Teilnahme an dem Einführungskurs PHP/MySQL sind Kenntnisse in XHTML, in einer Skript- bzw. Programmiersprache und in SQL. Aber auch mit Kenntnissen auf zumindest einem dieser drei Bereiche ist eine erfolgreiche und gewinnbringende Teilnahme möglich.

 

 

Gliederung des Unterrichts:

- Einsatzbereiche von PHP in Internet und Intranet

- Zusammenspiel von Web-Server (Apache), Skriptsprache (PHP) und Datenbank (MySQL)

- Grundsätzliche PHP-Programmstruktur

- Speicherung von Werten (Variablen und Konstanten)

- Strukturen zur Kontrolle des Programmablaufs (Schleifen und Bedingungen)

- Funktionen – eingebaute, hinzugeladene und selbstgeschriebene

- Zeit- und Datumsbearbeitung

- Benutzung des Dateisystems des Servers

- Hochladen von Dateien auf den Server

- Einsatz von Cookies

- Sessionmanagement zur Verwirklichung von Warenkorb und Sicherheitsbereich

- Dynamische Bildbearbeitung

- Grundlagen der Datenbankbenutzung

- Aufbau einer Datenstruktur in MySQL mit phpMyAdmin als Frontend

- Einfügen, Ändern und Löschen von Informationen in der Datenbank mit SQL

- Suchen von Informationen in der Datenbank mit SQL

- Benutzung der Datenbank mit PHP

- Projektarbeit

 

 

Ziel des Unterrichts:
Neben der Einführung in die Skriptsprache PHP und die Datenbank MySQL erlangt der Studierende die Fähigkeit in der Kombination von PHP, MySQL und XHTML alle möglichen Arten von einfachen interaktiven Web-Seiten zu warten, neu zu entwickeln und zu schreiben. Bei umfangreicheren Web-Seiten wird er eher zunächst einer der Zuarbeiter sein. Grundsätzlich gibt gerade PHP die Möglichkeit, bereits sehr einfach erfolgreich anzufangen, um im Laufe der Zeit durch weiteren Kenntniserwerb in PHP zu eher ‚objektorientierten‘ Lösungen zu kommen.

PHP, MySQL II, Advanced>>

Ziel des Seminars ist, die Grundtechniken des Einsteigerkurses PHP/MySQL zu erweitern.

 

Komplexe dynamische Webanwendungen in PHP5 objektorientiert zu entwickeln ist Standard. In diesem Kurs werden die entsprechenden Grundlagen anhand elementarer Bausteine der objektorientierten Programmierung in Theorie und Praxis erarbeitet.

Weiterführend werden exemplarisch ausgewählte Bibliotheken angewandt. SQL-Grundlagen werden durch komplexe Anweisungen ergänzt.

 

Seminaraufbau:

Einstieg in die objektorientierte Programmierung (Klassen, Methoden, Eigenschaften, Konstruktoren, Ableitungen, Sichtbarkeit)

Reguläre Ausdrücke

Portierbarkeit auf andere Datenbanksysteme mit PDO

Sessionmanagement

verschiedene Bibliotheken

AJAX / XML>>
Schon in den achtziger Jahren gab es Stimmen, die verkündeten: Das Netz ist der Computer!
Heute sind wir Zeugen jenes grundlegenden Wandels. Und Ajax ist Teil dieses Prozesses. Mit dem neuen Jahrtausend wuchs die Bedeutung des Internets und des Webs für unser tägliches Leben und damit auch unsere Ansprüche an die im Browser zu bedienenden Programme. Lange schon genügen keine statischen Webseiten mehr. Warum soll ein Webmailer nicht ebenso bequem wie Outlook oder Thunderbird zu bedienen sein? Niemand wird heute mehr bestreiten, dass Ajax der Programmierung dynamischer Webseiten wichtige Impulse gegeben hat. Ajax ist es zu danken, dass JavaScript - einst vielbelächelt und arg geschmäht - zu einer fexiblen, ausdrucksstarken und eleganten Sprache herangewachsen ist.

Das XMLHttpRequest{Objekt als Kern der Ajax-Technologie ermöglicht es nun, Daten zwischen Webseite und Webserver auszutauschen, ohne dass die gesamte Seite neu lädt. So lassen sich Webapplikationen schreiben, die sich wie deren Vorbilder auf dem Desktop verhalten. Viele Internetnutzer verwenden "Google Docs", kommunizieren in Facebook oder StudiViz mit Freunden, sammeln Bilder in Flickr.

 

Ajax ist eine Technologie, die viele schon bekannte Programmiersprachen und Techniken in sich neu vereinigt. Ajax löst weder PHP oder JavaScript oder CSS ab, sondern nutzt und erweitert das Potential dieser Sprachen. Daher werden im Kurs Kenntnisse aus dem XHTML/CSS-Kurs, den beiden PHP-Kursen und dem JavaScript-Kurs erweitert und vertieft. Der Kurs bietet eine Einführung und vermittelt Kenntnisse über die Bausteine von Ajax-Applikationen: das XMLHttpRequest-Objekt als Kommunikationsschnittstelle zwischen Browser und Webserver, XML, JSON und HTML als Datenspeicher- und Datentransferformate sowie das DOM als Schnittstelle für die Darstellung der Inhalte im Browser. Eine große Rolle für Ajax spielt JavaScript und ist daher zentraler Bestandteil des Kurses wie die beliebte JavaScript-Bibliothek jQuery.

 

Kursinhalte:
Sowohl PHP-, Typo3-, Flash-, JavaScript- und Java-Entwickler profitieren von den Fähigkeiten, die in diesem Kursmodul erworben werden:
Grundlagen von XML
Anwendungsentwicklung mit XML/XSL und XSLT
Grundlagen von AJAX
Kenntnis verschiedener AJAX-Frameworks
Entwicklung fortschrittlicher Benutzerschnittstellen auf AJAX-Basis mit Typo3
Integration von Adobe AIR
Zusammenspiel von AJAX und XML mit verschiedenen Programmiersprachen wie PHP und Java.
Praxisnahe Beispiele und die Arbeit mit fortschrittlichsten Entwicklungswerkzeugen motivieren, schnell über die Grundlagen hinaus zu gehen und sich an Eigenentwicklungen zu wagen.

 

Teilnahmevoraussetzungen:
Hoch- und Fachhochschulabschluss mit technischem Hintergrund bzw. Berufserfahrung im EDV-Bereich. Vorausgesetzt werden gute Grundlagenkenntnisse in (X)HTML- und JavaScript
* Ergänzen Sie die Kompaktangebote mit weiteren Modulen, die Ihrem individuellen Weiterbildungsbedarf entsprechen. Die Kompaktangebote sind variabel, d.h. es ist möglich einzelne Module zu ersetzen. Der Bedarf wird individuell ermittelt.

Modulübersicht ( Katalog Fachbereich Multimedia Developer )

 
Content Management, Typo 3>>
Typo3 hat sich inzwischen zu einem der beliebtesten Content-Management-Systeme im Webbereich entwickelt. Basierend auf der Webservererweiterung PHP und dem ebenfalls verbreiteten Datenbanksystem MySQL erweitert Typo3 diese Techniken um Verwaltung von Webcontent. Auch bei großen Unternehmen hat sich Typo3 durchgesetzt und ermöglicht geringere Entwicklungskosten. Durch den modularen Aufbau, die interne Scriptingtechnik, umfangreiche Erweiterungen und die offene Schnittstelle zu PHP lässt sich Typo3 beliebig auf die Wünsche eines Unternehmen anpassen.

 

Vorraussetzungen:
Wichtigste Vorraussetzung für den Einsatz von Typo3 sind fundierte Kenntnisse in XHTML und CSS. Vorteilhaft sind auf jeden Fall Kenntnisse in PHP und MySQL und/oder einer anderen Sprache. Also keine Scheu vor Programmieranweisungen sind notwendig.

 

Aufbau:
- Begrifflichkeiten aus der Welt des Content-Mangement
- kleine Einführung in Datenbanken
- Installation von Webserver, PHP, MySQL (XAMPP) und Typo3
- Bedienung des Backend / Verwaltung von Inhalt
- Verwendung von Typo3-internen Templates
- Wie wird Typo3 flexibler / Einführung Typoscript
- Kennenlernen versch. Content-Objekte und deren Eigenschaften
- dynamische Grafiken mit Typoscript
- verschiedene Navigationsstrukturen (textuell/grafisch)
- Eine Website mit Content-Objekten und Konstanten
- Textformatierung wie in Office (RichTextEditor)
- externe HTML-Vorlagen vorbereiten und einbinden
- Komfort durch Typo3-Erweiterungen
- TemplaVoila, neuartige Technik zur Implementierung von Vorlagen und mehr
- Immer aktuell - Das Newsmodul
- Projektarbeit

 

Ziel:
Ziel dieses Moduls ist es, Typo3 in Gestaltung, Inhalt und Funktion den Kundenwünschen gerechtzuwerden. Die verschiedenen Techniken zur Generierung von Content, Navigationleisten, dyn. Grafiken und Einbindung von HTML-Vorlagen sollen dabei helfen. Routinierter Umgang mit Typoscript ist eines der Schwerpunkte.
digital Audiodesign, Logic>>
Der Kurs wendet sich an alle Anwender, für die das Bearbeiten von Audio innerhalb von multimedialen Anwendungen eine Rolle spielt. Sämtliche Aspekte die dabei wichtig sind, werden behandelt. Das Programm "Apple Logic Pro" ein komplettes "Tonstudio im Rechner" wird dabei schrittweise erlernt. Der Kurs vermittelt die wichtigsten theoretischen Grundlagen der Tontechnik, stellt jedoch immer sofort den Bezug zu praktischen Anwendungen her.

 

Voraussetzungen:
Außer allgemeinen Computergrundkenntnissen keine.

 

Kursverlauf:
- Allgemeine tontechnische Grundlagen
- Logic: Programmstruktur, Dateiverwaltung
- Editieren von Audiodateien
- Erstellen von Arrangements
- Arbeiten mit Tempo und Loops
- Zeit- und Tonhöhenbearbeitung

 

- Der Logic-Mixer
- Klangbearbeitung mit Plug-ins
- Equalizer und Dynamikbearbeitung
- Hall und andere Effekte
- Aspekte beim Erstellen von Abmischungen
- Mixer-Automation
- Mastering / Nachbearbeitung

 

- Allgemeines zu Mikrofonen und Aufnahmetechnik
- Erstellen von Tonaufnahmen mit Logic
- Arbeiten mit MIDI und Audio-Instruments
- Videovertonung mit Logic

 

Abschlussprojekt:
- Vertonen eines Kurzvideos mit Logic

 

Ziel: Der Kursteilnehmer ist in der Lage, mit Hilfe von Logic, das komplette Sounddesign für einen kurzen Film selbstständig herzustellen und diesem ein professionelles Klangbild zu verleihen.
digital Videoediting, Final Cut>>
Einführung in den digitalen Videoschnitt mit Final Cut Pro":

 

Benutzeroberfläche, Fenster und Werkzeuge; Importieren von Rohmaterial;

 

Timeline-Einstellungen;

 

Techniken und Werkzeuge für Rohschnitt, Feinschnitt und Audiobearbeitung;

 

Video-Bearbeitung durch Übergänge, Trickfilm-Animationen, Filter und Masken;

 

Technische Hintergründe in Bezug auf Mac-OS und Quicktime, Schnittplatz- Konfiguration, Videonormen, digitales und analoges Material;

 

Farbräume und Korrekturmöglichkeiten: Import von Dateiformaten, Qualitätskriterien, primäre und sekundäre Farbkorrektur, Broadcastsicherheit, Interlacing;

 

Export von Videos, Codecs, Nutzung von "Mediacleaner" und "iDVD";

 

Gestaltung eines eigenen Video-Films unter Nutzung aller gelernten Möglichkeiten.

 

DVD Erstellung
Datenbank I, Access, SQL>>
Access ist ein Bestandteil des Microsoft Office-Pakets und dient der Erstellung einer Datenbank nach den neuesten Standards, die in anderen Datenbank­systemen verwendet werden, wie Oracle, SQL-Server. Diese Kategorie von Datenbanksystemen hat die Fehler der vorherigen Generationen weitgehend behoben, indem sie ein relationales Modell zur Erstellung einer Datenbank und eine standardisierte Sprache zum Abfragen dieser Datenbank (SQL) verwendet.

 

Modulaufbau:
Back End Das Modul ist wie folgt aufgebaut:
- Theorie der relationalen Datenbanken
- Beziehungen zwischen den Objekten
- Binäre (meist verwendet)
- Unäre (auch als rekursiv genannt)
- IS-A-Beziehung

 

Darstellung der Objekte und der Beziehungen durch ein Entity-Relationship-Modell (ERS-Modell). Dazu werden folgende Notationen behandelt:
- Krähenfuss-Notation
- Min-Max-Notation

 

Theoretisch erstellte Datenbanken werden in Access umgesetzt
- Relationale Algebra als Grundlage von SQL
- Einführung in SQL
- Erstellung von einfachen Abfragen in SQL
- Erstellung von komplizierten Abfragen (JOIN, Unterabfragen)
- Verwendung von Aggregat-, und eingebauten VBA-Funktionen in SQL

 

Front End
- Erstellung von Formularen und Diagrammen mit Hilfe von Assistenten
- Erstellung von Abschlussberichten
- Verwendung von Makros, um bestimmte Arbeitsabläufe ohne Programmierkenntnisse zu automatisieren

 

Ziel des Moduls:
Nach einer 3-wöchigen Intensivarbeit an den o.g. Themen werden Ihnen die Grundlagen vermittelt, um eine beliebige Datenbank professionell modellieren zu können, in Access umzusetzen, durch SQL abzufragen und dazu Eingabemasken, Diagramme und Abschlussberichte zu erstellen.
3D-MAX I, Basics>>
Erschaffen sie virtuelle Realität.

 

Bauen Sie die Welt neu, modellieren Sie noch nie Gesehenes oder rekonstruieren Sie untergegangene Welten.

 

In 3D-Programmen können Sie intuitiv Objekte modellieren, Figuren bewegen, Stoffe, Feuer, Rauch und Wasser simulieren. Sie sind in der Lage Bilder und Filme zu erarbeiten die in ihrer Realitätsnähe von der Wirklichkeit nicht mehr zu unterscheiden sind. Wie Sie mit 3ds Max unter anderem Computerspiele vorbereiten, Architekturvisualisierungen entwickeln oder im Produktdesign überzeugend präsentieren können Sie in diesem Kurs erfahren.

 

Voraussetzungen:
Vorkenntnisse des Windows-Betriebssystems. Gute räumliche Vorstellungskraft.

 

Vorgehensweise:
- grundsätzliche Modelingtechniken für technische und organische Objekte
- Erstellen von Materialien für die modellierten Modelle
- Beleuchtung und Rendern der Szenen
- Animation von Kameras, Objekten und Figuren
- In der einwöchigen Projektphase wird ein kurzer 3D-Film nach eigenen Ideen erarbeitet

 

Ziel:
Der Kurs vermittelt den grundsätzlichen Einblick in das Arbeiten mir 3ds MAX. Sie lernen die wichtigsten Techniken im Bereich Modeling, Materialien, Animation und Beleuchtung. Mit dem beigebrachten Wissen schaffen Sie den Einstieg in die unterschiedliche 3D-Berufsfelder. Dazu gehören unter anderen, Modeling für Computerspiele, Architekturvisualisierung, Simulation von wissenschaftlichen Abläufen und Animation für Film und Fernsehen.

 

3D-Max II, Advanced >>
Erweitern Sie ihre Kenntnisse über die virtuelle Realität.

 

Erlernen Sie neueste Modelingmethoden, erstellen Sie physikalische Simulationen um ihre Animationen noch überzeugender aussehen zu lassen. Glas und Chrom in Architekturvisualisierung gelingen Ihnen noch überzeugender mit den Kenntnissen des zweiten Kurses. Aktuelle Beleuchtungs- und Rendermethoden berechnen fotorealistische Bilder und Filme.

 

Animieren Sie ihre modellierten Figuren mit Hilfe von Knochensystemen oder verwenden Sie dazu Motion Capture – Dateien.

 

Voraussetzungen:
Vorkenntnisse des Windows-Betriebssystems. Gute räumliche Vorstellungskraft

 

Vorgehensweise:
- erweiterte Modelingtechniken für technische und organische Objekte
- Spezialmaterialien für Architekturvisualisierung und Figurendarstellungen
- fotorealistische Beleuchtung und Rendering der Szenen
- Echtzeitanimation von Stoffen und Festkörpern für PC-Spiele
- Simulation von Wasser, Feuer und Rauch
- Knochensysteme für Characteranimation
- In der einwöchigen Projektphase wird ein kurzer 3D-Film nach eigenen Ideen erarbeitet.

 

Ziel:
Der Kurs vermittelt einen vertieften Einblick in das Arbeiten mir 3ds MAX. Sie lernen den professionelle Umgang mit im Visualisierungs- und Animationstechniken. Über das Einstiegswissen hinaus, erarbeiten Sie den gesamten 3ds MAX-Workflow für den Echtzeit- und Filmbereich.
Web-Marketing>>

Das Internet spielt eine immer größere Rolle bei Kaufentscheidungen. Ob für Informationen, Produktvergleiche oder Bestellungen – ohne Internet-Präsenz geht es heute in vielen Branchen gar nicht mehr. Wer es richtig nutzt, hat durch digitales Marketing Wettbewerbsvorteile.

 

Zielgruppe:

Für Marketing-Mitarbeiter in werbetreibenden Unternehmen, Projektmanager/innen und Berater/innen in Agenturen, Selbstständige und alle, die Dienstleistungen oder Produkte verkaufen wollen.

 

Inhalte:

- Marketing-Instrumente (Produkt-, Preis-, Distributions- und Kommunikationspolitik)

- Marketing-Strategien

- Marketing-Planung

- Besonderheiten im E-Business und Online-Marketing

- Markt- und Nutzungssituation und Trends

- Werbung im Internet

- Strategien und Ziele

- E-branding und Performance Marketing

- Bannerwerbung

- Online-Mediaplanung

- Suchmaschinen-Marketing (SEM)

- Keyword Advertising (Google AdWords)

- Suchmaschinen-Optimierung (SEO)

- E-Mail-Marketing (Newsletter, Kundenbindung und Kundenservice)

- Partnerprogramme (Affiliate-Marketing)

- Viral- und Web 2.0 – Marketing

- Kosten und Nutzen

- Erfolgsfaktoren und Erfolgskontrolle

 

Lernziele:

Die Teilnehmer/innen kennen die Marketing-Instrumente und grundlegenden Marketingstrategien sowie die spezifischen Strategien und Möglichkeiten des Online Marketings.

 

Sie wissen, wie die Anzahl der Kontakte auf einer Internet-Präsenz erhöht werden können und wie Produkte und Dienstleistungen im Internet strategisch geplant und beworben werden können.

 

 

BWL für StartUps>>
Das Modul vermittelt eine Einführung in die Betriebswirtschaft und grundlegende kaufmännische Kenntnisse für die Vorbereitung auf eine unternehmerische und selbstständige Tätigkeit. Die Teilnehmer/innen wissen, wie ein Geschäftskonzept (Business-Plan) zu erstellen ist. Dabei werden Marktforschungsmethoden, die rechtlichen und steuerlichen Aspekte einer Gründung im Hinblick auf die Wahl der Rechtsformen ebenso behandelt wie auch Kalkulations- und Planungsgrundlagen für die Finanzplanung.

 

Die Studierenden erwerben die Fähigkeit, für ihr Vorhaben ein Geschäftskonzept zu entwickeln.

 

Inhalte:
- Einführung BWL, Rechtsformen, Betriebliches Rechnungswesen, Buchführung, Kalkulation, Statistik, Betriebliche Kennzahlen, Planung
- Steuern im Unternehmen, Rechnungslegung, Gewinnermittlung durch Bilanz und Einnahme- Überschuss-Rechnung
- Verträge, Kaufvertrag, Dienstvertrag, Werkvertrag, Allgemeine Geschäftsbedingungen, Forderungsmanagement, Wettbewerbsrecht, Anbieterkennzeichnungspflicht
- Marketing, Marktforschung, Produkt- Preis-. Distributions- und Kommunikationspolitik, Online-Marketing
- Personalwesen: Beschäftigungsverhältnisse, Arbeitgeberpflichten
- Betriebliche und persönliche Absicherung (Versicherungen)
- Gründungsidee und Gründerpersönlichkeit
- Anmeldungen und Genehmigungen
- Förderungen (Zuschüsse und Kredite)
- Geschäftskonzept (Business-Plan)

 

- Projekt: Erstellen eines Geschäftskonzepts
Suchmaschinenoptimierung>>

Vorkenntnisse:
Grundlegende Internet- und Excel-Kenntnisse werden vorausgesetzt.
Marketing-Kenntnisse sind von Vorteil, aber nicht zwingend notwendig.

Lernziele:

Das Modul vermittelt praktische Kenntnisse im  Suchmaschinenmarketing und der im Agenturalltag verwendeten Methoden.

Gut geplante und gestaltete Webseiten alleine sind kein Garant für hohe Besucherzahlen,  und gute Umsätze. Um Erfolg zu erzielen, müssen die im Suchmaschinenmarketing zu Verfügung stehenden Kanäle sinnvoll genutzt werden. Nur damit kann die Anzahl der qualifizierten Nutzer auf einer Webseite nachhaltig erhöht und primäre Marketingziele erreicht werden.
In dem Modul werden Tools aus den Bereichen SEM / SEO detailliert vorgestellt. Außerdem lernen die Teilnehmer Methoden zu Analyse und Reporting kennen.
In einem praxisbezogenen Projekt werden die erlernten Fähigkeiten angewandt.

Suchmaschinenoptimierung - SEO
Suchmaschinen-Marketing - SEM
Analyse und Reporting (Google Analytics)
Usability
Werbemittel
Weitere Maßnahmen

Webdesign, Dreamweaver>>

Erweiterung von HTML um dynamische Elemente:

Fortgeschrittene Gestaltung von Websites mit Hintergrundmusik, Slide-Shows, Mini-Animationen; Layout-Tricks mit HTML; GIF-Animationen;

 

Nutzung von Cascading Stylesheets für Formatdefinitionen und Positionierungen;

Positionierung von Websites in Suchmaschinen, FTP-Programme.

Einführung in JavaScript: kleine Beispiele und Nutzung vorgefertigter Funktionen, Beeinflussung der Darstellung in Framesets

 

Einführung in DHTML: Rollover-Effekte aller Art; window-Effekte.

DHTML mit Dreamweaver: CSS, Verhaltensweisen, Ebenenanimationen, Pulldown-Menüs, Kombination mit eigenen Skripten.

digital Videodesign, After Effects>>
Interesse an Musikvideo und Werbeclip?
Der Kurs ist für Produzenten sowie Künstler der Bereiche Film und Fernsehen interessant. Neben dem Erlernen der Programmfunktionen steht der Umgang mit digitalem Video im Mittelpunkt.

 

Vorkenntnisse:
Vorausgesetzt werden die Bearbeitung pixelbasierter Bilder im Programm Photoshop und der Umgang mit Windows-Betriebssystemen.

 

Inhalte:
Der Lehrgang After Effects vermittelt grundlegende Arbeitstechniken der 2D-Animation. Im Unterricht wird erforderliches Grundwissen zu den Themen zeitbasierte Interpolation, Multimedia-Filmformate, Audioeinbindung und Datenkompression vermittelt.

 

- Übernahme von Videomaterial aus gängigen Schnittsystemen und Erfassen aus Zuspielern
- Kombination verschiedenen Materials: Video, Pixel- und Vektorgrafik, Audio
- Verschiedene Animationstechniken
- Arbeiten im 3D-Raum: Kamerafahrten, Licht und Schatten, Schärfentiefe
- Zeitliche Abläufe wie beschleunigte und gebremste Bewegungen
- Farbkorrekturen; animierte Strukturen; Spezialeffekte
- Masken animieren: Vektoren. Pixel und Film
- Strategien des Keyings: Colourkey und Differenzmatte
- Bewegung erfassen mit Motiontracking
- Kompression von Video – verlustfrei oder effektiv
- Ausgabe als Film, für Schnittsysteme und DVD
- In der abschließenden Projektarbeit werden die Kenntnisse in einem Trailer, Animations- oder Werbefilm gefestigt.
Grafik mit Illustrator>>
Zeichnen konnten Sie noch nie? Oder „nur“ per Hand? Sie sind eher der „FreeHand-Typ“, aber wollen die Creativ-Suite ganz kennen und nutzen?

 

In diesem Seminar erlernen Sie das Umgehen mit der Adobe-Zeichenfeder von Grund auf. Sie werden verschiedenste Illustrationen erstellen und mit den vielfältigen Gestaltungsmöglichkeiten des Programms vertraut werden.
Pinselstriche, Transparenzen, Muster, Verlaufsgitter, Verzerrungen, Maskierungen... Illustrator bietet Ihnen ein breites Spektrum, um auf Ihre ganz persönliche Art zu Ihrer Illustration zu kommen.

 

Vorrausetzungen:
Keine außer dem grundsätzlichen Umgang mit einem Computer.

 

Vorgehensweise:
- Kennenlernen der Programmoberfläche mit Arbeitshilfsmitteln und Grund-Werkzeugen
- Einführung in die Kunst der Vektorzeichenfeder
- Farbverwaltung
- Maskierungen, Ebenen, Pathfinder, Transformationen
- besondere Techniken wie das Verwenden von Pinseln, Mustern, Verläufe, Symbolen und Angleichungen, Effekten, Transparenzen, interaktives Malen
- Einbindung von Text in Grafik, Diagramme erstellen, Photos in Grafiken verwenden
- Ausgabe und Export von Grafiken für Layout-Programme
- Theorie und Übungen zu vorgestellten Techniken wechseln sich ab
- Gegen Ende des Kurses ist Zeit, eine freie Gestaltung zu einem Thema zu verwirklichen.

 

Ziele:
Im Modul Illustrator werden Sie in die Lage versetzt, ihren Berufs-Bedürfnissen entsprechend komplexe digitale Illustrationen zu erstellen und diese professionell für den Print aufzubereiten. Nach Abschluss des Kurses können Sie sowohl Diagramme für Informationsmedien liefern, Logos nachzeichnen, eine Verpackungsstanzform professionell anlegen als auch freie Illustrationen herstellen.
Bildbearbeitung mit Photoshop>>

Photoshop ist unbestritten das leistungsfähigste Bildbearbeitungsprogramm.

Durch umfangreiche Möglichkeiten der digitalen Bildbearbeitung für den Druck, das Internet oder andere Medien, ist diese Anwendung zum Standard in Agenturen, der Druckvorstufe und sonstigen Anwendern geworden.

 

Voraussetzung:

keine, Windows oder Mac Betriebssystemkenntnisse sowie DTP Basic Kenntnisse wünschenswert

 

Vorgehensweise:

Vertieft erarbeitet werden die Kenntnisse der zahllosen Einstellungsmöglichkeiten von Adobe Photoshop, der Umgang mit Maskentechniken, Einstellungen für Transparenzen, Freistellungen, Objektverschmelzungen, Schriften und Text, die vielfältige Verwendbarkeit von Kurven, Stilen und Einstellungsebenen.

 

Vielfältige Präzisionswerkzeuge wie Zauberstab, Paletten, Stifte und Pinsel, Magischer Radiergummi, Lasso, Farbsättigungskorrektur Sofortreparatur-Pinsel (Kleine Mängel auf digitalen Fotos - auch mit 16-Bit-Farbtiefe - lassen sich mit dem Sofortreparatur- Pinsel mühelos korrigieren)

 

- Segmentierungswerkzeuge

- Hunderte von Ebenen in einem Bild, gruppierbar und einzeln bearbeitbar Steuerung auf mehreren Ebenen. Wählen, verschieben, gruppieren, transformieren und verzerren von Objekten.

- Nutzung der magnetischen Hilfslinien zur Ausrichtung der Objekte

- Die verschiedenen Farbmodi Farbumwandlung Graustufenbilder, Duplex, Auflösung, Größe und Bildformat, Bildkorrektur nach dem Scannen, Farbenmanagement

- Leistungsstarke Werkzeuge wie z.B. für Fluchtpunkte, mit dem innovativen Fluchtpunkt-Werkzeug Bildelemente kopieren, zeichnen oder einfügen, die sich automatisch an die Perspektive der vorhandenen Objekte anpassen.

- Stapelverarbeitung von Bilderdaten durch simultane Verarbeitung mehrerer Bilder im Hintergrund. Importieren / Exportieren von Bildern im gewünschten Format

- Bildretusche, z.B. entfernen roter Augen per Mausklick, mit dem Rote-Augen-Effektwerkzeug, das 16-Bit-Bilder unterstützt und die Einstellung von Pupillengröße und Verdunkelungsbetrag ermöglicht.

- Dateibrowser

- Filtereffekte, Farb- und Alphakanäle

- Vielfältige Web-Funktionen

 

Ziel:

Im Rahmen einer selbst gewählten Projektarbeit werden die vermittelten Inhalte vertieft und die Ergebnisse sowohl als Printausgabe, wie auch als Bildschirmpräsentation inklusive Vortrag vor Publikum präsentiert.

Teilnahmevoraussetzungen

Absolventen der Hoch-, Fachhoch-, Fachschulen aus den Bereichen Informatik, Grafik und Design oder anderen künstlerischen / gestalterischen Fachrichtungen sowie Grafiker, Fachinformatiker etc. Bei fehlendem Berufsabschluss ist eine mehrjährige adäquate berufliche Tätigkeit nachzuweisen.

Bei Erfüllung der individuellen Zugangsvoraussetzungen ist eine Förderung nach dem SGB III und SGB II möglich.

Seminardauer

Unsere Weiterbildungsseminare haben, je nach Bildungsbedarf und Förderungsmöglichkeiten, eine variable Kursdauer von 3 bis 12 Modulen (Monaten).

Beginntermine der Weiterbildungsseminare

Laufender Einstieg alle 4 Wochen möglich, den aktuellen Beginntermin finden Sie auf unserer Website.
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