cimdata GmbH
Windows, Office, Internet>>
Der Kurs richtet sich an Einsteiger und etwas erfahrene Nutzer von Computern und Bürosoftware. Zunächst werden allgemeine Kenntnisse über die Technik des Computers und der Funktion von Software übermittelt. Der sichere Umgang mit Windows wird hier vermittelt. Kernstück des Moduls ist der Umgang mit MS Office.

 

Grundlagenwissen von Word, Excel und Power Point werden trainiert und ausführlich behandelt.

 

Ein wichtiger Aspekt ist das Kernwissen über das Internet und die damit verbundenen Chancen und Risiken.

 

Darüber hinaus geht es aber auch um allgemeine Medienkompetenz, daher sind die Grundlagen der Bildbearbeitung und eine Einführung über den Umgang mit Sound- und Videodateien ein wichtiger Bestandteil dieses Moduls.

 

Vorkenntnisse:
Für dieses Modul benötigen Sie keine Vorkenntnisse. Ziel ist der souveräne Umgang im alltäglichen Bürogeschäft.

 

Themen:
1. Allgemeine Einführung:
- Hardware / Software
- allg. Grundlagen

 

2. Anwendersoftware:
- MS Office / Word
- MS Office / Excel
- MS Office / Power Point

 

3. Einführung in das Internet
- Dienste, Recherche, e-Mail

 

Am Ende des Moduls werden in einer intensiven Projektphase die Kenntnisse gefestigt:
- Gestaltung eines DIN Briefkopf
- Gestaltung eine Flyers
- PP Präsentation
- Klausur
Architekturvisualisierung, 3D-Max>>

Der Kurs ist für Architekten, Innenarchitekten, Landschaftsarchitekten, Bühnenbildner, Bauingenieure, Bauzeichner, Messebauer, Produktdesigner und Quereinsteiger konzipiert Neben dem Erlernen der Programmfunktionen steht die Realisierung von hochwertigen architektonischen 3D-Visualisierungen im Mittelpunkt.

Vorkenntnisse:
Vorausgesetzt werden der erfolgreiche Abschluss eines 3D CAD Kurses oder Praxiserfahrung mit einem 3D CAD Programm sowie Grundkenntnisse der Bildbearbeitung.

Inhalte:
- Grundlagen in 3D Max: polygonales Modellieren, Materialien, Licht
- Rendern mit Scanline und Mental Ray
- 3D-CAD Gebäudemodelldaten für den Export/Import vorbereiten, damit diese im Visualisierungsprogramm optimal weiterverarbeitet werden können, Datenaustausch mit verschiedener CAD Software, z.B. AutoCAD, ArchiCAD, Revit
- die Lösbarkeit der Probleme des Datenaustausches beurteilen und gegebenenfalls die notwendigen Dateimanipulationen realisieren können
- den Produktionsprozess für die Visualisierung erarbeiten und anwenden
- Fotomontagen erstellen basierend auf einer Kombination aus Fotografie und 3D-Computervisualisierung
- Publizieroptionen: Architekturwettbewerbe – Von der Idee zum Auftrag Bauschilder - Impression des geplanten Bauwerks. Presseartikel - Illustrationen von Architekturvisualisierungen lockern die Inhalte auf Webseiten von Projektentwicklern - Immobilienvermarktung über 3D-Visualisierungen Beamervorträge - Präsentation verschiedener Entwurfsvarianten als Entscheidungsfindung

AutoCAD I, 2D>>
Der Lehrgang vermittelt umfassende Kenntnisse im Bereich der 2D-Konstruktion. Die Studierenden lernen komplexe 2D-Zeichnungen zu erstellen, mit Text und Bemaßung zu versehen und Layouts für das Plotten zu erzeugen.

 

Voraussetzungen:
Der Kurs richtet sich an Studierende aus dem weiten Bereich der Bauberufe (z.B. Architekten, Innenarchitekten, Landschaftsarchitekten, Bauzeichner), aber auch Maschinenbau und verwandte Fachrichtungen.

 

Vorkenntnisse in anderen Zeichenprogrammen sind nicht erforderlich. Grundlegende Computerkenntnisse ( Windows ) werden vorausgesetzt.

 

Inhalte des Kurses sind:
- Alle wichtigen Zeichnen- und Editierfunktionen
- Objekt-Eigenschaften zuweisen
- Arbeiten mit Layern
- Layouts einrichten und drucken, auch mit virtuellen Druckern (PDF- und DWF-Dateien)
- Beschriften und Bemaßen von Zeichnungen, erstellen von Text- und Bemaßungsstilen
- Arbeiten mit den AutoCAD Expresstools (Layer- und Text-Tools)
- Arbeiten mit internen und externen Blöcken, Blöcke mit Attributen
- Blöcke und andere Zeichnungsinhalte über das Designcenter importieren
- Externe Referenzen und Pixelbilder einfügen

 

Die Inhalte werden von kurzen Übungsphasen unterbrochen vermittelt. Das Erlernte wird täglich in kleineren Übungsaufgaben und am Ende des Kurses im Rahmen einer Projektarbeit eigenständig angewandt und vertieft.

 

Einsatzgebiete der Absolventen dieses Kurses sind alle Bereiche, in den mit AutoCAD konstruiert wird. Die Absolventen sind in der Lage (in der Regel technische) Inhalte in digitalen 2D-Zeichnungen darzustellen uns auszudrucken.
Baurechtspraxis, Bauleitung>>
Jedes Bauvorhaben ist neben wirtschaftlichen vor allem mit rechtlichen Problemen verbunden, auf die sich alle direkt am Bau Beteiligten – Auftraggeber (Bauherr), Auftragnehmer (Baufirma), Architekten, Fachingenieure, Projektsteuerer Bauüberwachung, Bauleiter) – frühzeitig einstellen und vorbereiten sollten.

 

Das öffentliche und zivile Baurecht ist eine zunehmend schwierige und scheinbar kaum überschaubare Rechtsmaterie. Gleichzeitig sind eine Vielzahl allgemeinrechtlicher sowie z.B. grundstücks- und nachbarrechtlicher Aspekte zu berücksichtigen.

 

Das Modul Baurechtpraxis, Bauleitung, Bauüberwachung gibt auf die wichtigsten ständig auftretenden Fragen fachkundige und praxiserprobte Antworten und Lösungen.

 

Inhaltliche Schwerpunkte:
Vermittlung aktueller Rechtsgrundlagen insbesondere der durch die gängige Rechtsprechung gestützten vertragrechtlichen Grundlagen (z.B. Anspruchsverjährung, Mangelhaftungsansprüche, Schadensersatzrecht, ABG-Recht, Durchsetzung von Zahlungsansprüchen usw.)

 

Neueste Regelung der VOB/A,B,C und die hierzu praktizierte Rechtssprechung

 

Veränderungen der Rechtsgrundsätze im öffentlichen Baurecht (BauGB, Bauordnung) mit den Schwerpunkten Zuverlässigkeitsvoraussetzungen baulicher Vorhaben, neue und vereinfachte Genehmigungsverfahren, einzuhaltende Fristen und Haftung der Genehmigungsbehörden.

 

Was soll erreicht werden?
Die in jüngster Zeit umfangreichen und inhaltlich wesentlichen Änderungen der Regelungen des öffentlichen und privaten Baurechts werden vermittelt

 

Für ihre künftige berufliche Tätigkeit erhalten sie u.a. die aktuelle VOB/A,B,C, spezielle Scripte und wichtige Auszüge aktueller Gesetzestexte.

 

Anhand ausgewählter Rechtsfälle werden Bewertungen und Auslegungen, Argumentationen und Grenzfälle dargestellt und praktikabel interpretiert.

 

Das Ziel ist nicht die Vermittlung formalen Rechtschulwissens, sondern die Entwicklung und Vervollkommnung des Verständnisses für Rechtssituationen, als Training für das eigene Anspruchs- und Abwehrverhalten bei auftretenden Rechtskonflikten.

 

Wer ist mit dem Modul angesprochen?
Architekten, Bau- und Fachingenieure sowie Quereinsteiger in baupraktische oder FM-Tätigkeiten.
CAD Allplan I, Basics>>
Erfahren sie die Möglichkeiten der Konstruktion eines 3D-Modells und dem effizienten Arbeiten mit diesem.

 

Voraussetzung:
Vorkenntnisse zum Betriebssystem WindowsXP, der Verwaltung von Dateien und andere CAD-Kenntnisse günstig, aber nicht Bedingung.

 

Inhalt:
Erlernen der Fähigkeit mit Hilfe eines CAD-Programms Planzeichnungen zu erstellen: Anwendung von 2D-Konstruktionsbefehlen und Modifikation vorhandener Konstruktionselemente; das Konstruktionsprinzip (Werkzeuge) von ALLPLAN, Arbeit mit Elementkatalogen (Bibliotheken), Plankopf und das Zusammenstellen und Drucken von Plänen, Datenverwaltung/Datensicherung in ALLPLAN.

 

Schwerpunkt des Kurses liegt dabei im Erstellen eines 3D-Gebäudemodells mittels der 3D-Konstruktionspaletten und Ableitung der 2D-Zeichnungen; Variables Textbild als Raumstempel, Wohnflächenberechnung und Übersicht über die Möglichkeiten der komplexen Gebäudeauswertung (Ausgabelisten, Mengenermittlung, Datenübergabe in ein Ausschreibungsprogramm).

 

Vorgehensweise:
- Projektverwaltung
- Das Konstruktionsprinzip in Allplan:
- Werkzeuge
- Elementekataloge
- Konstruktion und Modifikation in der 2D-Konstruktion
- Prinzip der 3D-Kontruktion
- Arbeiten mit dem 3D-Modell
- Ansichten, Schnitte
- Perspektiven
- Pixelbilder
- Gebäudeauswertung
- Wohnflächenberechnung
- Raumstempel
- Mengenermittlung
- Planzusammenstellung
- Datensicherung

 

Ziel:
Im Rahmen einer vorgegebenen Projektarbeit werden die vermittelten Inhalte vertieft und bewertet.
CAD Allplan II, Advanced>>
Vorkenntnisse:
Betriebssystem Windows XP, Dateien verwalten im Windows- Explorer, Allplan Grundlagenkurs oder gute Vorkenntnisse in Allplan 2D und 3D, Basiswissen in Windows Office Programmen (Word, Excel, Power-Point) sind von Vorteil.

 

Lernziele:
Dieses Modul baut auf dem Allplan Grundlagenkurs auf und vertieft die dort behandelten Themen anhand komplexerer Planungsaufgaben. Das Verständnis für die Programmphilosophie wird geschult mit dem Ziel, auch schwierige Probleme selbständig lösen zu lernen. Das 3D-Modell wird detaillierter ausgearbeitet (Sparren, Fassadenelemente wie Sonnenschutzlamellen, etc.), mit Texturen belegt, in ein amorphes Gelände eingebunden (digitales Geländemodell), mit Außenanlagen wie Bäumen, Nachbarbebauung, Menschen, Autos, etc. ausgestattet und in Plänen, Renderbildern und Filmen präsentiert.

 

Außerdem geht es in diesem Modul um die VOB gerechte Mengenauswertung für die Ausschreibung in Form von Listen oder direkt über die Schnittstelle zu AVA- Programmen (Ausschreibung, Vergabe, Abrechnung).

 

Modulinhalte:
Schwerpunkt: 3D- Konstruktionen
- Dächer und Gauben
- Holzbau und Stahlbau
- Treppen und Geländer
- Makrotechnik

 

Schwerpunkt: 3D- Konstruktionen, Datenhandling
- Digitales Geländemodell (Dreiecksvermaschung)
- Hybride Datenverarbeitung (Vektor- und Pixeldaten)
- Bestandspläne einscannen und weiterbearbeiten
- Datenaustausch mit anderen CAD Programmen (Autocad, Microstation, Archicad)
- Mengenauswertung mit Listen, Listenprogrammierung
- Datenkonvertierung für verschiedene Versionen von Allplan

 

Schwerpunkt: Präsentation
- Animatonseinstellungen anpassen
- Lichter, Texturen, Kamerafahrten einstellen
- Filme rechnen und wiedergeben
- Methoden des Gestaltens beim Planlayout

 

Projektphase:
Mehrtägige Prüfungsaufgabe: selbständige Anwendung des erlernten Stoffes anhand eines mehrgeschossigen Gebäudes mit erhöhten Anforderungen an Gestaltung und Datenhandling.
CAD mit ArchiCAD>>
Entdecken Sie die kreativen Möglichkeiten von ArchiCAD!

 

Dieses Seminar richtet sich an alle Anwender, die die Fähigkeit entwickeln wollen, mit ArchiCAD Projekte im 2D- und 3D-Bereich selbständig bearbeiten zu können.

 

Vorkenntnisse:
Das Windows-Betriebssystems und die Datenverwaltung sind hierbei unerlässlich.

 

Vorgehensweise:
- Einarbeitung in die Philosophie der Arbeit mit dem Programm
- Verwaltung von programminternen Daten
- Erzeugung eines virtuellen Gebäudemodells mit allen relevanten Bauteilen (Wände, Öffnungen, Decken, Treppen, Dachkonstruktionen, Möblierung etc.)
- Konstruktionsmethoden von nicht standardisierten Bauteilen
- Erstellung, Verwaltung und Einbindung von Bibliothekselementen
- Generierung von Grundrissen, Schnitten und Ansichten aus dem virtuellen Modell für die Planausgabe; Vervollständigung mit Dokumentationswerkzeugen
- Zuordnung von Materialien für die Visualisierung
- Ausstattung der Szenen und Räume mit Lichtern
- Positionierung und Einstellungen der Kameras für die Standbilder, Virtual Reality Modelle und Animationen

 

Ziel:
Im Rahmen einer selbst gewählten Projektarbeit werden die vermittelten Inhalte vertieft und die Ergebnisse anschließend vor der Seminargruppe präsentiert.
AVA Allplan BCM, MS-Project>>
Lernziel:
Die Studierenden werden befähigt, das Programm Allright in den Leistungsphasen 6-8 (Ausschreibung/Vergabe/Abrechnung) anzuwenden. Sie erhalten Einblick, welche Regelungen der VOB in diesen Phasen zu beachten sind.

 

Die Studierenden werden geschult, wie Allright in der Leistungsphase 2 bei der Kosten- schätzung nach DIN 276 und Elementkalkulation einzusetzen ist.

 

Mit MS Project erlangen sie die Fähigkeit, Ablaufpläne unter Beachtung der zur Verfügung stehenden Arbeitskräfte zu erzeugen und zu kontrollieren.

 

Beispielübungen helfen bei der Schulung.

 

Vorkenntnisse:
Für dieses Modul sind keine Vorkenntnisse notwendig.

 

Modulinhalt:
In den ersten 3 Modulwochen werden Kenntnisse zum Programm Allright vermittelt.
In der letzten Modulwoche findet die Einarbeitung in MS Project statt.
Baukalkulation I, Grundlagen>>
Das Seminar richtet sich an Architekten, Ingenieure und Techniker aus dem Bereich Bauwesen und angrenzenden Fachgebieten, die den richtigen Umgang mit Kosten sowohl im Rahmen der Kalkulation einer (Bau-)Leistung, als auch im Bereich des Kostenmanagements auf der Baustelle oder im Büro erlernen wollen.

 

Im Seminar steht neben der Vermittlung grundlegender Kenntnisse über den Platz, die Aufgaben und die Bestandteile der betrieblichen Kosten- und Leistungsrechnung, die Erfassung, Aufbereitung sowie Auswertung der Kosten im Rahmen der Kalkulation von Bauleistungen bis zur Ermittlung von Angebotspreisen im Mittelpunkt. Übungen zur Bildung von Datenbanken mit Excel und dem Programm BauSU® dienen der Festigung des erworbenen Wissens.

 

Voraussetzungen:
Kenntnisse zur Anwendung des Windows-Betriebssystems und der Windows-Office-Programme ( Excel, Word, Internet ) sind zweckmäßig. Vorteilhaft sind praktische Erfahrung in der Bauleitung, Arbeitsvorbereitung oder in der Entwurfsplanung insbesondere in den  Leistungsphasen 5 – 8 HOAI.

 

Schwerpunkte:
- Die Anwendung des Ökonomischen Prinzips unter den besonderen Bedingungen von Bauunternehmungen
- Grundbegriffe und Gliederung des betrieblichen Rechnungswesens, Aufgaben der Kosten- und Leistungsrechnung, Voll- und Teilkostenrechnung
- Kostenarten-, Kostenstellen- und Kostenträgerrechnung, Break Even Point, Kostenstellenrechnung und Kalkulation
- Angebots-, Ausführungs- und Nachkalkulation
- Leistungserfassung und Leistungsbeschreibung
- Industriekalkulation und Baukalkulation
- Bestandteile der Baukalkulation, Einzelkosten der Teilleistungen, Baustellengemeinkosten, Allgemeine Geschäftskosten, Wagnis und Gewinn
- Lohn- und Lohnnebenkosten, Bundesrahmentarifvertrag
- Vorhaltekosten für Maschinen und Geräte, Abschreibung, Baugeräteliste
- Stoffkosten, Listenpreis und Kalkulationspreis
- Leistungen durch Subunternehmer
- Kalkulation einer Bauleistung auf Formblättern und mit Excel-Arbeitsblättern
- Einführung in SQL-Datenbanken ( Programm BauSU® )

 

Ziel:
Es werden Fähigkeiten zur Kalkulation einer Bauleistungen unter Beachtung der Besonderheiten der jeweiligen Baustelle erworben. Schwerpunkt bildet dabei die Ermittlung der Einzelkosten der Teilleistungen, der Gemeinkosten der Baustelle und der allgemeinen Geschäftskosten.

 

Das Seminar bildet die Voraussetzung für das Modul Vertiefung der Baukalkulation.
Baukalkulation II, Vertiefung>>
Das Seminar richtet sich an Architekten, Ingenieure und Techniker aus dem Bereich Bauwesen und angrenzenden Fachgebieten. Das Seminar vertieft und erweitert die im Kurs Grundlagen der Baukalkulation erworbenen Kenntnisse über die Durchführung der Angebotskalkulation und vermittelt anwendungsbereite Kenntnisse zur Nutzung des Programms BauSU® bei der Erarbeitung von Angeboten.

 

Voraussetzungen:
Erfolgreicher Abschluss des Moduls Grundlagen der Baukalkulation / C28A oder Erfahrungen in der Arbeitsvorbereitung bzw. als Kalkulator.

 

Schwerpunkte:
- Entwicklung von Datenbanksystemen, SQL-Datenbanken
- Aufbau Bestandteile und Bedienung des Betriebsverwaltungsprogramms BauSU®
- Aufbau und Bestandteile des Hauptmenü 4
– Kalkulation
- Anlegen und Bearbeiten von Firmenstammdaten, Strukturbildung von Datenbanken
- Anlegen von Arbeitselementen ( A-Elemente ), Kopieren von Datensätzen, Bearbeitung von Einkaufspreisen, Umnummerieren, Löschfunktion
- Datenimport im Format Datanorm, Feldwertänderung
- Anlegen von Leistungselementen ( B-Elemente ), die Langtextdatenbank, gegliederte Datenbankstruktur, Kopieren von Datensätzen, Umnummerieren, Löschfunktion
- Arbeit mit Variablen, Faktoren und Textzeilen, Bildung von Makroelementen
- Erstellen eines Musterleistungsverzeichnisses
- Anlegen von Leistungsverzeichnissen, Eingabe von Titeln und Positionen, Bildung von Positionen aus eigenen Leistungselementen, Import- und Export von Leistungsverzeichnissen über GAEB-Schnittstellen
- Aufmasserfassung und Abrechnung von Leistungen, Zeiterfassung, Materiallisten
- Kalkulation der Baustellengemeinkosten, versteckte Gemeinkosten
- Bearbeitung der Einkaufs- und Kalkulationspreise eines Leistungsverzeichnisses
- Bildung der Angebotsendsumme, Umlage von Gemeinkosten
- Preismanipulation im Angebot, Runden von Preisen, Erhöhung und Senkung von Preisen, Skonto und Rabatte, Preisverschiebungen
- Angebots und Blankettdruck, Kalkulationslisten

 

Ziel:
Im Rahmen einer Projektarbeit wird selbständig eine vorgegebene Bauleistung auf der Grundlage eines Leistungsverzeichnisses kalkuliert und ein Angebot erarbeitet. Das Ergebnis wird vor der Seminargruppe präsentiert.
AutoCAD II, 3D>>
Die 3D-Konstruktion ist der Garant für die eindeutige Beschreibung komplexer Konstruktionen und Bauteile. Da, wo im 2D- Bereich unterschiedlich interpretierbare Grauzonen bleiben bietet 3D eine hochgradige Genauigkeit und eine eindeutige Geometriedarstellung.

 

Voraussetzungen:
Vorausgesetzt werden gute Kenntnisse der 2D-Konstruktion mit AutoCAD, also mit den Inhalten des Grundkurses vergleichbare Kenntnisse.

 

Inhalte und Vorgehensweise:
- Hilfen für das Arbeiten in der dritten Dimension
- Spezielle 3D-Editierfunktionen
- Kanten- und Flächenmodelle
- Erstellen und Bearbeiten von Volumenmodellen
- Zusammenbau mit externen Referenzen
- Zeichnungsableitung und Ausdruck von Volumenmodellen
- Definieren und zuweisen von Materialien, Lichtquellen setzten, für die fotorealistische Darstellung des Modells

 

Die Inhalte werden von kurzen Übungsphasen unterbrochen vermittelt. Das Erlernte wird täglich in kleineren Übungsaufgaben und am Ende des Kurses im Rahmen einer Projektarbeit eigenständig angewandt und vertieft. Das Ergebnis des Projekts wird am Bildschirm vor der Lerngruppe präsentiert.

 

Ziel:
Einsatzgebiete der Absolventen dieses Kurses sind alle Bereiche, in den mit AutoCAD konstruiert wird. Die Absolventen sind in der Lage mit AutoCAD virtuelle Modelle zu erstellen, und diese mit Renderings und Layouts zu präsentieren
GIS I, Basics>>

Der Kurs richtet sich an Studierende die eine Einführung in Geo-Informationssysteme (GIS) benötigen. Anhand der Software ArcGIS werden alle wichtigen Grundlagen räumlicher Analysen vermittelt, die zur Bearbeitung von GIS-Projekten erforderlich sind. Die Teilnehmer werden mit zahlreichen Übungen von der Datenerfassung, Georeferenzierung und Koordinatentransformation bis hin zur Datenanalyse, Geoverarbeitung und der Erstellung von Karten mit allen wichtigen Arbeitsschritten in einem GIS-Projekt vertraut gemacht.

 

Voraussetzungen: Gute Kenntnisse des Windows-Betriebssystems sowie der Datenverwaltung. GIS - Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.

 

Inhalte: - Einführung in die Geoinformatik, GIS, Grundlagen und Modelle, Geodaten, Visualisierung - Einführung ArcGIS, ArcMap: Benutzeroberfläche, Funktionen, Symbole, Maptips, Layerstruktur, Graphische Ausprägung - ArcMap: Klassifizierung, Attribute, Layer-Datei, Messen, Identifizieren, Selektion, Attributauswahl (SQL-Abfragen) - Einführung in ArcMap (Benutzeroberfläche, Funktionen, Layerstruktur, Symbole, graphische Ausprägung, Klassifizierung, Attribute, Layer-Datei, Selektion, Attributauswahl SQL-Abfragen) - Raum-, Lagebezug, Abbildungen, Verzerrungen, PRJ-Datei, Koordinatensysteme ESRI, Transformation in ArcGIS - Georeferenzierung Kartenblätter, Rasterdaten, Rektifizierung, Transformationsmethoden - Koordinatensysteme (Projektionen, Transformationen, On-the-fly-Transformation) - ArcCatalog: Benutzeroberfläche, Funktionen, Datenerstellung, Metadaten - Datenerfassung: Methoden, Geräte, Mobile Datenerfassung mit GPS, Digitalisierung, Streaming, Snap, Kurven etc. - Tabellenbearbeitung: Eingabe, Feldberechnung, VBA-Befehle, Feldtypen, Tabellenverbindungen - lagebezogene Verbindung, Geoverarbeitung (Ausschneiden, Zusammenführen, Verschneiden etc.), Puffergenerierung - Datenanalyse: Räumliche Analysen, Fischnetz, einfache Datenanalyse, Standortplanungen, komplexe räumliche Analysen - Präsentation: Kartenerstellung, Layoutelemente, Kartenexport, Legende, Gradnetz, Templates etc.

 

Ziel: Die Teilnehmer sind am Ende des Moduls in der Lage selbständig komplette GIS-Projekte zu bearbeiten.

GIS II, Advanced>>

Im zweiten Modul zu GIS Grundlagen werden die vermittelten Kenntnisse vertieft und die Studierenden werden in weitere wichtige Thematiken eingeführt. Sie erhalten unter anderem einen Überblick zu Geodatenbanken, der Bearbeitung von Raster- und 3D-Daten und werden mit Hilfe zahlreicher Erweiterungen den Funktionsumfang von ArcGIS deutlich ausbauen. Neben der Anpassung der Benutzeroberfläche wird mit Grundlagen von VBA / ArcObjects eine Einführung in die GIS-Programmierung gegeben. Mit zahlreichen Übungen aus den unterschiedlichsten Themenbereichen (Umwelt, Verkehr, Planung, Geomarketing etc.) werden alle wichtigen Bearbeitungsmethoden in GIS vorgestellt.

 

Voraussetzungen: Besuch des Moduls GIS Grundlagen 1 oder sehr gute GIS-Kenntnisse (ArcGIS)

 

Inhalte: - Einführung in Geodatenbanken, Personal-Geodatabase, File-Geodatabase, Methoden, Anwendungen, SQL etc. - Modellumgebung: Arbeiten mit dem Model Builder, Laden und Anpassen von Skripten - Vorstellung verschiedener kostenloser Erweiterungen - Verschiedene Beispiele: Geomarketing, Verkehr etc. - CAD-Datenmodelle, Problematik und Besonderheiten - Software-Überblick GIS, Vorstellung der wichtigsten Desktop GIS - Einführung in die 3D-Modellierung, Erstellung und Visualisierung von 3D-Modellen - Bearbeitung und Auswertung von Rasterdaten, Rasteranalysen etc. - GUI-Anpassung: Erstellen von Werkzeugen, Modellen, Menüs, Anpassung Benutzeroberfläche, Tastaturkürzel - Einführung in VBA, Grundlagen von ArcObjects, Anpassung, Einführungsprojekt

 

Ziel: Die Teilnehmer kennen sich mit verschiedensten Datenformaten und Modellierungen aus, können 3D-Modelle erzeugen und mit Geodatenbanken arbeiten. Sie sind zudem in der Lage eigenständig Funktionalitäten zu integrieren und Modelle als Werkzeuge abzuspeichern und auf diese Weise die Arbeit mit GIS-Projekten deutlich zu vereinfachen.

GIS III, Specials>>
Im dritten GIS-Modul werden unterschiedlichste GIS-Anwendungen und Lösungen vorgestellt, hierbei kommen sowohl Google Earth und verschiedene Webmapping-Lösungen zur Sprache, aber auch wichtige Open Source Desktop-GIS. Die Teilnehmer werden auf diese Weise in die Lage versetzt, komplexe GIS-Projekte auch mit Open Source-Komponenten umsetzen zu können. Der stark zunehmenden Bedeutung von Open Source GIS wird hiermit Rechnung getragen. Das Modul wird mit der Bearbeitung eines umfangreichen Projektes abgeschlossen.

 

Voraussetzungen
Der Besuch der Module zu GIS Grundlagen ist nicht Voraussetzung, wird aber empfohlen.
In jedem Fall sind gute GIS-Kenntnisse von Vorteil.

 

Inhalte:
- Einführung in Open Source Anwendungen, Konzepte, Möglichkeiten, Besonderheiten, Beispiele
- Einführung in Quantum GIS, verschiedene Beispielanwendungen
- Einführung in gvSIG, verschiedene Beispielanwendungen
- Einführung in SAGA GIS, verschiedene Beispielanwendunge
- Geodatenbanken: Einführung in PostgreSQL mit PostGIS, Verwaltung, Erzeugung, Speicherung von Geodaten, Anbindung an OSS und ArcGIS
- Einführung in Webmapping-Anwendungen, Einführung in HTML-Erstellung, Beispiel: HTML Image Mapper
- Einführung in Earth Viewer: Google Earth, NASA Wind World, Virtual Earth, KML und KMZ Import/Export, Entwicklung und Anpassung
- Einführung UMN Mapserver, Mapfiles, MS4W, Erstellung einer Webmapping-Lösung
- Einführung in die Fernerkundung und Methodik, verschiedene Beispielanwendungen, Bildverbesserung, Klassifizierung etc.

 

Alle Teilnehmer sind zum Ende des Moduls in der Lage komplexe GIS-Projekte mit verschiedensten Software-Lösungen umzusetzen. Sie haben einen Überblick zu allen wichtigen GIS-Lösungen und Anwendungsbereichen und können sowohl Internetkarten erstellen oder Daten in Google Earth laden, als auch Fernerkundungsprojekte bearbeiten.
BWL für StartUps>>
Das Modul vermittelt eine Einführung in die Betriebswirtschaft und grundlegende kaufmännische Kenntnisse für die Vorbereitung auf eine unternehmerische und selbstständige Tätigkeit. Die Teilnehmer/innen wissen, wie ein Geschäftskonzept (Business-Plan) zu erstellen ist. Dabei werden Marktforschungsmethoden, die rechtlichen und steuerlichen Aspekte einer Gründung im Hinblick auf die Wahl der Rechtsformen ebenso behandelt wie auch Kalkulations- und Planungsgrundlagen für die Finanzplanung.

 

Die Studierenden erwerben die Fähigkeit, für ihr Vorhaben ein Geschäftskonzept zu entwickeln.

 

Inhalte:
- Einführung BWL, Rechtsformen, Betriebliches Rechnungswesen, Buchführung, Kalkulation, Statistik, Betriebliche Kennzahlen, Planung
- Steuern im Unternehmen, Rechnungslegung, Gewinnermittlung durch Bilanz und Einnahme- Überschuss-Rechnung
- Verträge, Kaufvertrag, Dienstvertrag, Werkvertrag, Allgemeine Geschäftsbedingungen, Forderungsmanagement, Wettbewerbsrecht, Anbieterkennzeichnungspflicht
- Marketing, Marktforschung, Produkt- Preis-. Distributions- und Kommunikationspolitik, Online-Marketing
- Personalwesen: Beschäftigungsverhältnisse, Arbeitgeberpflichten
- Betriebliche und persönliche Absicherung (Versicherungen)
- Gründungsidee und Gründerpersönlichkeit
- Anmeldungen und Genehmigungen
- Förderungen (Zuschüsse und Kredite)
- Geschäftskonzept (Business-Plan)

 

- Projekt: Erstellen eines Geschäftskonzepts
Architekturpräsentation>>
Entwickeln Sie die Lust am sinnlichen Erfahren der Architektur!

 

Das Seminar richtet sich an alle Anwender, die an einer stufenweisen Entwicklung und Umsetzung einer Architekturpräsentation unter Zusammenwirkung von Konstruktions- (2D+3D), Visualisierungs-, Bildbearbeitungs-, Layout- und Präsentationsprogramm erlernen wollen. Über den Rahmen der jeweiligen Programmbedienung hinaus wird der Umgang mit Dateiformaten und Schnittstellen trainiert sowie die Sensibilisierung für Wahrnehmung und Gestaltung gefördert.

 

Voraussetzungen:
Vorkenntnisse des Windows-Betriebssystems, der Datenverwaltung und eines bei cimdata.de unterrichteten CAD-Programms im Bereich 3D sind hierbei unerlässlich.

 

Vorgehensweise:
- Datenverwaltung und Schnittstellen zwischen den gängigen CAD-Programmen
- Zusammenfassung der Präsentationsbearbeitungsmöglichkeiten in diesen Programmen
- Schnittstellen zu weiterführenden Programmen: Visualisierungs-, Bildbearbeitungs-, Layout und Bildschirmpräsentationsprogrammen
- Einführung in ein Layout-, ein Bildbearbeitungs- und ein Bildschirmpräsentationsprogramm mit den für den Architekturbereich relevanten Schwerpunkten
- Die Ergebnisse aller Übungsaufgaben werden in der Gruppe präsentiert und in Hinsicht auf Gestaltung und Inhalte besprochen.

 

Ziel:
Im Rahmen einer selbst gewählten Projektarbeit werden die vermittelten Inhalte vertieft und die Ergebnisse sowohl als Printausgabe wie auch als Bildschirmpräsentation inklusive Vortrag vor Publikum präsentiert.
3D-MAX I, Basics>>
Erschaffen sie virtuelle Realität.

 

Bauen Sie die Welt neu, modellieren Sie noch nie Gesehenes oder rekonstruieren Sie untergegangene Welten.

 

In 3D-Programmen können Sie intuitiv Objekte modellieren, Figuren bewegen, Stoffe, Feuer, Rauch und Wasser simulieren. Sie sind in der Lage Bilder und Filme zu erarbeiten die in ihrer Realitätsnähe von der Wirklichkeit nicht mehr zu unterscheiden sind. Wie Sie mit 3ds Max unter anderem Computerspiele vorbereiten, Architekturvisualisierungen entwickeln oder im Produktdesign überzeugend präsentieren können Sie in diesem Kurs erfahren.

 

Voraussetzungen:
Vorkenntnisse des Windows-Betriebssystems. Gute räumliche Vorstellungskraft.

 

Vorgehensweise:
- grundsätzliche Modelingtechniken für technische und organische Objekte
- Erstellen von Materialien für die modellierten Modelle
- Beleuchtung und Rendern der Szenen
- Animation von Kameras, Objekten und Figuren
- In der einwöchigen Projektphase wird ein kurzer 3D-Film nach eigenen Ideen erarbeitet

 

Ziel:
Der Kurs vermittelt den grundsätzlichen Einblick in das Arbeiten mir 3ds MAX. Sie lernen die wichtigsten Techniken im Bereich Modeling, Materialien, Animation und Beleuchtung. Mit dem beigebrachten Wissen schaffen Sie den Einstieg in die unterschiedliche 3D-Berufsfelder. Dazu gehören unter anderen, Modeling für Computerspiele, Architekturvisualisierung, Simulation von wissenschaftlichen Abläufen und Animation für Film und Fernsehen.

 

3D-Max II, Advanced >>
Erweitern Sie ihre Kenntnisse über die virtuelle Realität.

 

Erlernen Sie neueste Modelingmethoden, erstellen Sie physikalische Simulationen um ihre Animationen noch überzeugender aussehen zu lassen. Glas und Chrom in Architekturvisualisierung gelingen Ihnen noch überzeugender mit den Kenntnissen des zweiten Kurses. Aktuelle Beleuchtungs- und Rendermethoden berechnen fotorealistische Bilder und Filme.

 

Animieren Sie ihre modellierten Figuren mit Hilfe von Knochensystemen oder verwenden Sie dazu Motion Capture – Dateien.

 

Voraussetzungen:
Vorkenntnisse des Windows-Betriebssystems. Gute räumliche Vorstellungskraft

 

Vorgehensweise:
- erweiterte Modelingtechniken für technische und organische Objekte
- Spezialmaterialien für Architekturvisualisierung und Figurendarstellungen
- fotorealistische Beleuchtung und Rendering der Szenen
- Echtzeitanimation von Stoffen und Festkörpern für PC-Spiele
- Simulation von Wasser, Feuer und Rauch
- Knochensysteme für Characteranimation
- In der einwöchigen Projektphase wird ein kurzer 3D-Film nach eigenen Ideen erarbeitet.

 

Ziel:
Der Kurs vermittelt einen vertieften Einblick in das Arbeiten mir 3ds MAX. Sie lernen den professionelle Umgang mit im Visualisierungs- und Animationstechniken. Über das Einstiegswissen hinaus, erarbeiten Sie den gesamten 3ds MAX-Workflow für den Echtzeit- und Filmbereich.
3D-MAX III, Specials>>
Basierend auf den in den Vorgängermodulen (3ds Max I und II) erlernten Kenntnissen und Fähigkeiten liegt der Schwerpunkt dieses Moduls auf der Vermittlung bestimmter Arbeitsweisen mit dem Programm in den Themen:

Modeling eines komplexeren Gegenstandes, Umgang mit mental ray, und Character-Animation mit Hilfe von Characterstudio. Der souveräne Umgang mit den unterschiedlichsten Tools innerhalb von 3ds Max ist Schwerpunkt des Unterrichts .Neben neuen Funktionen und Tools, werden hier die relevanten Themen aus den vorangegangen Modulen aufgegriffen und vertieft.

Vorkenntnisse:
Die Teilnehmer dieses Moduls sollen beide vorangegangen 3ds Max-Module besucht und erfolgreich abgeschlossen haben. Ein sicherer Umgang mit Photoshop ist ebenfalls erforderlich.

Vorgehensweise:

- professionell gestaltete 3d-Workflows
- Polygonales Modeling eines komplexen Gegenstandes (Auto)
- Erweiterte Anwendungen von mental ray und Beginn Characterstudio
- Fortsetzung Characterstudio und Projektbeginn
- Freie Animation
- Inverse Kinematik in CS
- Motionflow;Motionmixer.
- Abwicklung eines Characters, Subfurface Scattering Shader in mental ray.
- Projekt, Projektabschluss, Präsentation und Abgabe
Webdesign, XHTML, CSS>>
Gestaltung von Websites auf der Grundlage von XHTML:
Grundlegende Techniken (Dokumentaufbau, Syntaxregeln, Farben, Einbinden von Grafiken und Objekten, Image-Maps, Listen, Tabellen, Frames)
- Einbindung von Cascading Style Sheets zur Steigerung der Effizienz und Flexibilität von Websites (Formate für Texte, Maße, Hintergründe, Positionen, Ebenen)
- die Website im Internet (Protokolle, Browser, FTP-Programme, Suchmaschinen, dynamischer Austausch mit Formularen, Einbindung von Skripten)

 

Konzeption von Web-Auftritten und Erarbeitung eines eigenen Website-Projekts:
Seitengestaltung (Stil, Navigation, Layout, Farben, Schriften);
Dateistruktur, interne und externe Hyperlinks, Metatags, Upload auf einen Server.
Webdesign, Dreamweaver>>

Erweiterung von HTML um dynamische Elemente:

Fortgeschrittene Gestaltung von Websites mit Hintergrundmusik, Slide-Shows, Mini-Animationen; Layout-Tricks mit HTML; GIF-Animationen;

 

Nutzung von Cascading Stylesheets für Formatdefinitionen und Positionierungen;

Positionierung von Websites in Suchmaschinen, FTP-Programme.

Einführung in JavaScript: kleine Beispiele und Nutzung vorgefertigter Funktionen, Beeinflussung der Darstellung in Framesets

 

Einführung in DHTML: Rollover-Effekte aller Art; window-Effekte.

DHTML mit Dreamweaver: CSS, Verhaltensweisen, Ebenenanimationen, Pulldown-Menüs, Kombination mit eigenen Skripten.

Bildbearbeitung mit Photoshop>>

Photoshop ist unbestritten das leistungsfähigste Bildbearbeitungsprogramm.

Durch umfangreiche Möglichkeiten der digitalen Bildbearbeitung für den Druck, das Internet oder andere Medien, ist diese Anwendung zum Standard in Agenturen, der Druckvorstufe und sonstigen Anwendern geworden.

 

Voraussetzung:

keine, Windows oder Mac Betriebssystemkenntnisse sowie DTP Basic Kenntnisse wünschenswert

 

Vorgehensweise:

Vertieft erarbeitet werden die Kenntnisse der zahllosen Einstellungsmöglichkeiten von Adobe Photoshop, der Umgang mit Maskentechniken, Einstellungen für Transparenzen, Freistellungen, Objektverschmelzungen, Schriften und Text, die vielfältige Verwendbarkeit von Kurven, Stilen und Einstellungsebenen.

 

Vielfältige Präzisionswerkzeuge wie Zauberstab, Paletten, Stifte und Pinsel, Magischer Radiergummi, Lasso, Farbsättigungskorrektur Sofortreparatur-Pinsel (Kleine Mängel auf digitalen Fotos - auch mit 16-Bit-Farbtiefe - lassen sich mit dem Sofortreparatur- Pinsel mühelos korrigieren)

 

- Segmentierungswerkzeuge

- Hunderte von Ebenen in einem Bild, gruppierbar und einzeln bearbeitbar Steuerung auf mehreren Ebenen. Wählen, verschieben, gruppieren, transformieren und verzerren von Objekten.

- Nutzung der magnetischen Hilfslinien zur Ausrichtung der Objekte

- Die verschiedenen Farbmodi Farbumwandlung Graustufenbilder, Duplex, Auflösung, Größe und Bildformat, Bildkorrektur nach dem Scannen, Farbenmanagement

- Leistungsstarke Werkzeuge wie z.B. für Fluchtpunkte, mit dem innovativen Fluchtpunkt-Werkzeug Bildelemente kopieren, zeichnen oder einfügen, die sich automatisch an die Perspektive der vorhandenen Objekte anpassen.

- Stapelverarbeitung von Bilderdaten durch simultane Verarbeitung mehrerer Bilder im Hintergrund. Importieren / Exportieren von Bildern im gewünschten Format

- Bildretusche, z.B. entfernen roter Augen per Mausklick, mit dem Rote-Augen-Effektwerkzeug, das 16-Bit-Bilder unterstützt und die Einstellung von Pupillengröße und Verdunkelungsbetrag ermöglicht.

- Dateibrowser

- Filtereffekte, Farb- und Alphakanäle

- Vielfältige Web-Funktionen

 

Ziel:

Im Rahmen einer selbst gewählten Projektarbeit werden die vermittelten Inhalte vertieft und die Ergebnisse sowohl als Printausgabe, wie auch als Bildschirmpräsentation inklusive Vortrag vor Publikum präsentiert.

Flash I, Webanimation>>

Modul: C19B Flash - Interaktion und Animation


Erstellen Sie Trickfilme, Werbebanner, Präsentationen, Motion Graphics, Kiosksysteme, interaktive Maps und Online-Spiele mit Flash.


Mit Flash können Sie Ihre Trickfilmideen mit Vektorgrafiken umsetzen. Die Animationstechniken in Flash unterstützen Sie in diesem Vorhaben. Oder wollen Sie wissen, wie Kiosksysteme (zum Beispiel das „Berliner Fenster“) mit Flash gestaltet und programmiert werden. Auch wie sie überzeugende individuelle Präsentationen, Werbebanner, Motion Graphics für Trailer oder Werbung,
Maps und Online-Spiele erstellen, erfahren Sie in diesem Modul.


Ziel
Das Modul vermittelt den Umgang mit der Benutzeroberfläche von Flash und informiert über den Aufbau von Flash-Filmen. Sie erfahren, wie Vektorgrafiken und Texte gestaltet, wie Medien aus anderen Anwendungen importiert sowie Bild-für-Bild- und Tweenanimationen erstellt werden. Sie erlernen zudem den Umgang mit Videoclips und Sound. Sie werden in die Skriptsprache ActionScript
3.0 eingeführt und programmieren interaktive Oberflächen und Spiele.
Zusätzlich werden Sie mit den Richtlinien des Interface- und Screendesigns vertraut gemacht.


Vorkenntnisse
Voraussetzungen für dieses Modul sind Kenntnisse in Internet/HTML und einem Bildbearbeitungsprogramm (PhotoShop). Vorkenntnisse in einem Grafikprogramm (Illustrator) sind erwünscht.


Vorgehensweise

- Vektorgrafiken erstellen, Einzelbildanimation, Tweentechniken
- Optimieren und Veröffentlichen von Flash Anwendungen
- Inverse Kinematik
- Symbole und Instanzen, Objektkonzept und -handling in Flash
- Sound- und Videoeinbindung
- Navigationsoberflächen
- Skriptsprache ActionScript 3
- Filmsteuerung
- In der einwöchigen Projektphase können Sie Ihre Ideen gemeinsam oder individuell umsetzen.

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