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Lernen Sie in dieser Weiterbildung von cimdata die Grundlagen von 3ds Max kennen für die Animation und 3D-Modellierung.

Weiterbildungskurs
Animation - 3ds Max Grundkurs

Mit 3ds Max visualisieren und animieren Sie fotorealistische Darstellungen von 3D-Modellen.

Sie können dreidimensionale Figuren und Formen erstellen und bestehende verändern. Jeder Parameter kann manuell vorgegeben oder automatisiert berechnet werden. So können kleinste Details wie Haare programmiert und den Objekten eine ungeahnt realistische Detailtiefe verliehen werden. Unzählige integrierte Materialbibliotheken halten vielseitige Vorlagen für den Anwender bereit und unterstützen so die Umsetzung der kreativen Ansätze des Nutzers.

Infos auf einen Blick

Kursdauer 4 Wochen | 1 Prüfung | cimdata-Zertifikat | 180 Unterrichtseinheiten

Lernziel

In diesem Weiterbildungskurs erlangen Sie grundlegende Fähigkeiten, selbstständig 3D-Modelle zu erstellen, vorhandene Modelle zu texturieren, einfache sowie komplexe Szenen auszuleuchten und selbige mit der Kamera einzufangen. Sie werden einfache Animationen erstellen können und grundlegende Kenntnisse über das Rendern mit mental ray erlangen. Am Ende des Kurses können Sie ein Thema Ihrer Wahl als Film oder Bild präsentieren.

Vorkenntnisse

Grundlegende Computerkenntnisse (PC oder Mac) sind unumgänglich. Grundkenntnisse in Photoshop oder anderen Bildbearbeitungsprogrammen sind wünschenswert.

Kursaufbau

  • Umgang mit Programmoberfläche und Hilfsmitteln
  • Modellieren

    • Modifikatoren
    • Polygone
    • Splines

  • Rendern

    • Standard-Einstellung mental ray
    • Schnellrendern

  • Lichtsetzung

    • Besprechen von mr-Licht und Zielrichtungslicht
    • Schattenarten
    • Lichtsystem
    • Szenenbeleuchtung

  • Materialien

    • Materialeditor
    • Standard-Material
    • Map-Kanäle /-Typen
    • Container-Material/Material-Typen
    • ArchMat-Material

  • Kamera/Animation

    • Animation, Timeline, PRS-Animation
    • Spuransicht, Dope Sheet, Außenbereichstypen
    • Beschränkung, Sound, Controller
    • Hilfsmittel, Modifikatoren, vorwärtsgerichtete Kinematik

Ihr erlerntes Wissen werden Sie in praktischen Übungen, Fallstudien und/oder Projekten mit fachlicher Unterstützung anwenden.

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